Чит коды работают начиная с версии 1.01 Если у вас версия ниже, скачайте патч с официального сайта и игры. Во время игры нажмите [T], затем вводите чит код и нажимайте [Enter]. Time toggle - таймер миссии откл./вкл. Перед тем как вводить читы, нажмите выполнить и введите 'C: Program Files Warzone 2100 warzone2100.exe' --cheat, затем во время игры нажмите пр.shift + backspace (enable/disenable) потом нажмите enter, вводите один из ниже указанных читов и снова нажимайте enter double up - двойное усиление войск give all - все исследования double up - закончить все начатые исследования get off my land - убить всех врагов kill - уничтожить какое либо строение или юнита let me win - победа time toggle - заморозить время whale fin - бесконечная энергия superpower - максимум энергии Удачной игры в Warzone 2100! ![]() ![]() Полная и улучшенная версия игры Warzone 2100 от Warzone 2100 Resurrection Project Team Версия: 2.3.8. Warzone 2100 Resurrection Project это полная версия игры Warzone 2100 на новом движке и с улучшенными текстурами, смотрится лучше стандартной версии. Имеются все три. Warzone 2100, стратегия в реальном времени, изначально разработанная Pumpkin Studios и изданная Eidos. Патчи; Скины; Euro Truck. Warzone 2100 Resurrection Project это полная версия игры Warzone 2100 на новом движке.
0 Comments
Faq по прохождению ТДМ Корсары iii: Тайны Дальних. 3: Тайны Дальних Морей. Корсары 3: Тайны Дальних Морей. Базой для 'Тайны Дальних Морей' служат европейский патч 1.5. ![]() Патчи для игры Secrets of Far Seas Данные по игре Название: Название в Европе: Secrets of Far Seas Разработчик: BGTeam Издатель: BestGamer.ru Издатель в Европе: BestGamer.ru Дата выхода: 11 марта 2009 года Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года Статус: Вышла Жанр: Action/Arcade, RPG, Симуляторы Мультиплеер: LAN, Internet (16 игроков) Системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 512 Мб памяти, 3D-ускоритель с 128 Мб памяти, 4 Гб на винчестере Похожие игры:,, Официальный сайт игры: () Купить игру: на дисках. ![]() Корсары 3: Тайны Дальних Морей (2009) PC Название: Корсары 3: Тайны Дальних Морей Год выхода: 2009 Жанр: Naval / RPG / 3D / 3rd Person / Privateer/Trader Издательство: BGTeam Разработчик: BGTeam Тип издания: RePack Версия: 1.0.0406 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблэтка: Не требуется Об игре: С первых же минут игры в 'Тайны дальних морей' сразу бросается в глаза скрупулёзная работа разработчиков. Графически это всё те же «Корсары 3». Та же картинка, те же эффекты. Локации частично позаимствованы из предыдущих частей. Однако же каждая локация здесь важна. Если игра начинается в Сан-Себастьяне, то город этот используется на полную катушку. Великолепный пасхальный квест, нестандартное обучение игре и многое другое – вот что приготовили разработчики в самом дебюте. Каждый персонаж здесь играет большую роль. Уличные диалоги горожан стали намного разнообразней. ![]() Больше никаких «Отвали!». Вместо этого у них теперь можно узнать информацию о городе, как у них дела и многое другое. Про квестовых сюжетных NPC разговор отдельный. У каждого своя история, свой характер. Все они – оригинальные личности. Некоторыми из них игрок даже сможет управлять в ходе прохождения сюжета. В сюжетную линию аддона Тайны Дальних Морей очень тонко вплетена история фильмов Пираты Карибского Моря. Уникальные модели персонажей, в сочетании с музыкальным сопровождением создают незабываемую атмосферу. Особенности игры: Корсары III: Тайны Дальних Морей – аддон, разрабатываемый в течение 2-х с лишнем лет командой BGTeam. Главным достоинством игры является сюжет. Последнее время серии «Корсары» не хватает именно интересного хорошо срежессированного сценария. Аддоны к третьей части (например, Город Потерянных Кораблей) имеют ряд своих достоинств, но лишены, пожалуй, одного – интересной захватывающей истории. В ТДМ она есть! Питер Блейк – главный герой игры. Храброго молодого офицера, отправляют на Карибский архипелаг. Почти прибыв на место назначения, корабль нашего героя попадает в шторм, но беда, как известно не приходит одна: едва рассеялись тучи, как на горизонте появились силуэты двух английских судов Главный герой попадает в тюрьму, где узнает о таинственной карте, дающей безграничную власть над миром. Игроков ждут дружба и предательство, любовь и ненависть, доброта и злость, а также огромное количество различных тайн и загадок. Именно поэтому проект и получил такое название. Питер Блейк встречает друзей и врагов, зарабатывает себе репутацию среди губернаторов, и, даже, встречает свою любовь. Особенности Репака: - Ничего не перекодировано, вырезаны только видеоролики, которые не используются игрой - Таблетка не требуется - Для работы дополнения, оригинальная игра не требуется - В игру интегрирован последний патч, за апрель 2009г. Системные требования: * Система: Windows XP, Vista, 7; * Процессор: 1,5 ГГц; * Память: 256 Мб; * Видео-карта: совместимая с DirectX 9 3D-видеокарта уровня GeForce 3 (кроме MX-серии) с 64 Мб ОЗУ; * Аудио-карта: совместимая с DirectX; * Жесткий диск: 4 Гб свободного места; * DirectX 9.0c. Дмитрий, Вчера поиграл немного в онлайн. Сейчас играю на пиратском Вай-фае, так что скорость пляшет и пинг тоже(хотя на ПК в ХОН играю более менее), но очень долгий поиск матчей, даже при том, что игра пишет -нашла 15 подходяших матчей и всё равно ищет. Наверное спустя 10мин только смог подконнектиться, зато хоть группы сохраняются. Если народ массово не свалит, то можно и дальше играть. Так же почему-то писала игра, что пинг у всех плохой, но в первом матче смог как-то убить 11 и померть 15 раз, для такого инета прогресс. PS3 Matchmaking Issues: We have completed testing on the patch and have resolved the issue. Скачать патч к Warhammer 40.000: Space Marine, Скачать мод. Понятно, что Relic не бросит Space Marine и, помимо патчей, подготовит цифровые аддоны, однако прорехи в фундаменте не прикрыть никакой. Warhammer 40k: Space Marine виснет на экране загрузки В данный момент. We are doing everything we can to get this patch released on PSN as soon as possible. PS3 NAT Issues: This is a UI bug and is not something that is affecting your online performance. We have a fix coming to resolve this improperly reported error in the upcoming patch. Сссылка на всю Надеюсь патч не заставит себя ждать P.S. Сам попробовал поиграть в приват и был удивлён, за захват территории дают по 200очков за точку и они учитываются. Бустить можно хорошо, но одному скучно, лучше попробовать пробиться в МП и поиграть с живыми людьми да и очков получишь больше. Quadra mod на Warhammer DOW SS - это мод, меняющий ваше представление об игре. В нём, с целью создать уникальный и динамичный геймплей, идеальный баланс и неповторимые расы были с нуля созданы все игровые параметры - от жизней юнитов и их типов брони, до системы повреждения оружия и особенностей поля битвы, совершенно новая система лимита, экономики, развития, десятки новых исследований, способностей, полностью адаптированные под мод карты и детальная работа над всеми мелочами - от музыки до интерфейса. Когда через 5-10 игры мин у меня на экране начинают появляться левые текстуры, а именно обрывки других ландшафтов, зданий, юнитов и т.д., причем с каждой минутой их становится все больше, а через некоторое время виснет компьютер. После установки патча 1.2 в Dark Crusade, появились ff77fds. Проблемы Warhammer 40 000: Space Marine - технические проблемы Warhammer. Хотите узнать о последних обновлениях The Sims 4? Заходите регулярно и читайте! ![]() ![]() ![]() Патч инсталлируется на установленную версию игры 1.0005 Изменения Сетевой игры: - Исправлены ошибки, связанные с выделением памяти. - Исправлены ошибки, связанные с вылетом игры при отсоединении клиента, у которого не было соответствующей карты (при использовании MOD'ов). - Добавлен параметр uptime в информацию о выделенном сервере, обозначающий время непрерывной работы сервера в днях, минутах и секундах. - Исправлена ошибка, связанная со стрельбой из подствольника. - Исправлена ошибка, связанная с выкинутой/съеденной вещью. - Исправлена ошибка, связанная с началом новой игры (например, при смене карт). - Исправлена ошибка, связанная с подключением клиента в момент, когда меняется карта (клиент рождался на старой карте, в то время как остальные уже играли на новой). - Исправлена ошибка, связанная с убийством игроков при появлении слишком большого количества игроков на базе. - Исправлена ошибка, связанная с убийством игрока при броске гранаты. - Исправлена ошибка, связанная с невидимостью игрока при надевании брони. - Исправлена ошибка, связанная с введением неверных команд в консоли. Добавления Сетевой игры: Добавлена опция BattleEye ( Anti-Cheat система) - Защищает сетевые пакеты и сервер. - Используется только на Интернет-сервере. ![]() WarDota 2 патч. Качаем последний патч по ссылке в низу или с http://dotadeux.ru/?page_id=2720. Cossacks Portal. Казаки Снова Война и Казаки Последний Довод. ![]() - Добавлен как фильтр серверов в меню 'Сетевая игра; Сервер' и в меню 'Сетевые опции' - Автоматически обновляется из Интернета. Сохраненные игры: Сохраненные игры версии 1.0005 будут работать с версией 1.0006. Сетевая игра: Присоединение к серверу возможно только при случае, если версия игры на сервере совпадает с вашей. Продолжение популярной головоломки с видом от первого лица, в которой игроку предстоит решать более сложные задачи с помощью устройства для создания порталов, лучей лазеров и других приспособлений. Portal 2 — головоломка от первого лица, продолжение от Valve Corporation. Игра была выпущена в 2011 году на Windows, MacOS, Xbox 360 и PlayStation 3. По словам Гейба Ньюэлла, главы Valve, Portal 2 — это «лучшая игра компании». После событий первой игры главная героиня Челл погрузилась в долгий сон. Очнувшись, она обнаруживает себя в одном из жилых помещений все того же научного комплекса Aperture Science. Внезапно в комнату врывается один из шарообразных роботов по имени Уитли. Он говорит, что поможет девушке сбежать из Aperture Science и даже включает механизм, который переносит комнату напролом сквозь множество стен. Однако лаборатории находятся глубоко под землей и полностью выбраться наружу еще нельзя — нужно проделать оставшийся путь до спасательный капсулы. В результате, пытаясь ее запустить, Уитли активирует, «умершую» в предыдущей игре ГЛэДОС. Властная суперкомпьютер заставляет Челл снова проходить испытания, а сама тем временем начинает восстанавливать руины Aperture Science. В Portal 2 головоломки стали сложнее и разнообразнее, а способов использования порталов значительно прибавилось. Появился отталкивающий синий гель и оранжевый разгоняющий, а также энергетические мосты и воронки. Последние создаются специальными стационарными излучателями, и их можно перенаправлять с помощью порталов. Мосты используются как переправа и как укрытие, а воронки перемещают по воздуху от стены к стене. Благодаря серьезно расширенному сюжету, уровней стало значительно больше и теперь серии комнат с испытаниями чередуются с другими помещениями Aperture Science: технические зоны, офисы, вентиляция, серверные комнаты, конвейер по производству роботов и другое. Наш сайт поставил игре 9.5 баллов, а ознакомиться с подробным отзывом можно по этой. Кроме того, вы можете почитать и о Portal 2, посмотреть видео, а также найти множество других интересных материалов. Советы, изложенные в этой статье, помогут вам понять многие нюансы и мелочи, без знания которых надеяться на успешную игру невозможно. Все самолеты в игре разделены на три типа: истребители, штурмовики и бомбардировщики. Хотя почти каждый истребитель может взять боевую загрузку для поражения наземных целей, специализированные самолеты справляются с этой задачей куда лучше. Пилотов-истребителей среди виртуальных пилотов больше всего. Обычно с полетов на таких самолетах начинает практически каждый игрок. Большие скорости, увлекательные бои, быстрый набор очков при должном умении — все это манит к себе начинающих пилотов. Довольно мало игроков летает на бомбардировщиках. Причина одна: скука. Долгий набор высоты, долгий полет до цели и столь же долгое возвращение — и все это ради того, чтобы сбросить на врага пару-тройку бомб. Сбивают бомбардировщики часто, что тоже не добавляет популярности среди новичков. Где-то посередине между истребителями и бомбардировщиками находятся штурмовики. Работают они на малых высотах, поэтому зенитные орудия доставляют массу хлопот, очень часто приходится вступать в бой с истребителями противника, но, несмотря на все эти трудности, быть пилотом штурмовика очень интересно. В этой статье мы поговорим именно о штурмовиках: как добраться до цели, как правильно ее атаковать и как вернуться домой с минимальными потерями. Лучший штурмовик в игре — это, без сомнения, Ил-2. Есть, конечно, и другие самолеты, которые можно с успехом применять для атаки наземных целей (к примеру, Bf-110 или P-38), но по эффективности они заметно уступают «Черной смерти» и практически не используются. «Илюша» вне конкуренции, поэтому и советы будут исключительно для пилотов Ил-2 всех модификаций. Сайт журнала Лучшие компьютерные игры. Читайте на нашем сайте руководства и прохождения. Mod 4.08 для игры il-2 Штурмовик. Патч с Ту2с добавлен прицел и возможность управлять всеми. Дополнения к «Ил-2. Платиновая коллекция» для игры по сети. Установить 4,08 в папку-Програмные файлы-1Ц-IL-2 Sturmovik. 1946.Потом 4,09м туда само.Ил-2. Официальный патч 4.09m Патч устанавливается только на версию 4.08m. Sturmovik 1946 ~ Всё для Ил-2 Штурмовик. Argonec124 12 февраля 2012 в 20:42. Патч или сервер все таки? Если правильно понимаю надо скопировать папку с игрой, а туда скинуть содержимое архива, а как запускать? Через стандартный ярлык и в самой игре сервер создавать или же надо будет еще создавать допярлык в котором. Файлы для IL-2 Sturmovik. По популярности; 105. IL-2 Sturmovik 'Куммулятивный патч на игру с версии 4.0.7. Предполагается, что начинающий пилот, как минимум, освоил программу «взлет-посадка». Чтобы с максимальным комфортом играть в «Ил-2», необходимо запастись рядом приспособлений. Во-первых, у вас обязательно должен быть джойстик. Без него играть в серьезный авиасимулятор — сущее мучение. Какой выбрать, решайте сами исходя из личных предпочтений и возможностей. Не следует сразу покупать дорогое устройство — вдруг авиасимуляторы вам не понравятся? Лучше начать с простых моделей, неплохой джойстик можно приобрести за 1-1,5 тыс. Большего новичку и не надо. Если «Ил-2» — это игра для вас и вы готовы потратить на нее энную сумму денег, стоит задуматься о покупке профессионального джойстика (т.н. Цена у таких приспособлений заметно выше — от 5 до 12 тыс. При желании можно приобрести педали и специальный шлем, последний заметно облегчает обзор в игре.Хотя легенды виртуального неба гласят, что истинный пилот должен либо сделать свой джойстик из старых, либо модернизировать имеющийся. Собственными руками. «Ил-2» весьма неприхотлив в отношении «начинки» вашего компьютера. Игра прекрасно идет и на довольно слабых машинах, а обладателям мощных компьютеров я советую покопаться в конфигурационных файлах, чтобы улучшить качество картинки. На большинстве серверов можно без проблем играть, даже если у вас dial-up-соединение, но все же желательно иметь канал «потолще», чтобы осталось место для программы TeamSpeak, которая используется для голосового общения с другими игроками. Почти у каждого сервера существует свой канал для этой программы. Адрес канала указан в брифинге либо на сайте сервера. Применение данной программы при игре в «Ил-2» — не роскошь, а острая необходимость, поэтому не советую отказываться от ее использования. ![]() Перед полетом Итак, вы зашли на сервер, авторизовались, если это нужно, выбрали сторону и аэродром, с которого будете взлетать. Но не спешите нажимать кнопку «Вылет». Сначала нужно уяснить для себя несколько вещей. Первое: на чем лететь Выбор прост: если на данной карте в списке доступных самолетов есть Ил-2, то берем его. Модификацию следует выбирать исходя из личных предпочтений, но, как правило, лучше летать на штурмовиках поздних моделей. Если Ил'ов нет, садимся за штурвал И-153. При должном умении «Чайка» не только очень эффективна против наземных целей, но и может дать отпор некоторым истребителям противника. Второе: куда лететь Выберите цель, которую вы собрались атаковать: корабли, танки, артиллерийские батареи, автомобили, поезда, аэродромы или склады. Обычно местоположение цели можно узнать, прочитав брифинг. Исходя из типа цели и расстояния до нее, необходимо укомплектовать свой самолет нужным образом. Чем ближе цель, тем меньше берите топлива — самолет становится гораздо легче, кроме того, на некоторых серверах запас топлива и боеприпасов конечен. Это важно: длина стороны одного квадрата на карте — 10 км. Примерный расход топлива на один квадрат — 2%. Третье: с чем лететь Теперь выбираем боекомплект. Стандартное вооружение, установленное на Ил-2, представляет собой пулеметы и скорострельные пушки. Модели этого вооружения меняются в зависимости от модификации самолета. Пулеметы пригодятся для уничтожения любых небронированных целей, таких как самолеты, автомобили и артиллерийские орудия. Пушки можно использовать точно так же, но все же лучше атаковать ими бронированные цели — танки и БТР. Пушки ШВАК (модификации Ил-2 до 3-й серии 1941 г.) подходят лишь для уничтожения легких танков и БТР. Кроме стандартного вооружения необходимо взять на борт дополнительную боевую загрузку, которая зависит от того, какую цель мы собираемся уничтожить. Фугасные бомбы • ФАБ-50 — обладают малым поражающим действием и требуют точного попадания, берите их только при отсутствии достойной альтернативы.• ФАБ-100 — уже лучше, не требуют такой точности, как в случае с ФАБ-50, и их можно взять с собой аж шесть штук. Это важно: бомбы и ракеты вы будете сбрасывать попарно, дабы не нарушать балансировку самолета. Поэтому помните, что N ракет/бомб — это N/2 попыток поразить вражескую технику и здания.• ФАБ-250. Можно взять только две таких бомбы. Рациональнее всего использовать их против кораблей и для разрушения мостов и зданий. Реактивные снаряды. На взлетной полосе. Довольно слабые ракеты, зато в ранних модификациях Ил-2 на один самолет можно установить очень много таких снарядов — до 16 штук. Но все же количество не оправдывает отсутствие качества, так как необходимо точное попадание в цель — даже для поражения автомобиля.• РС-132 — универсальное оружие штурмовика. Можно применять как по автомобилям, так и по легким танкам, БТР, а также для уничтожения транспортных судов.• БРС-82 и БРС-132. Бронебойные реактивные снаряды. БРС-132 предпочтительнее, так как уничтожают любые танки с одного попадания, их же можно использовать против легких военных катеров.• РОФС-132. Мощные ракеты; большой радиус поражения позволяет атаковать противника с дальней дистанции. Эффективны против любой техники, кроме тяжелых танков.• М-13. Практически не используются. Лучше взять такое же количество РОФС-132 — толку будет больше. Иное вооружение. Ампулы АЖ-2 — страшная шутка. Через пару секунд от вражеской колонны останутся одни воспоминания. Ампулы с зажигательной смесью. Лучшее средство использовать против колонн с техникой. Если повезет, можно уничтожить всю колонну за один заход. Однако существует опасность поражения собственного самолета, поэтому при атаке держите высоту не ниже 50 метров и скорость около 400 км/ч. Противотанковые бомбочки — они очень маленькие, но их неприлично много. Лучше всего применять против танковых колонн с малой высоты (около 30-40 метров), чтобы предотвратить рассеивание снарядов. Осколочные бомбы. Тоже маленькие, и тоже очень много. Их цель — автомобильные колонны. Контейнеры с зажигательной смесью. Почти не используются. Их боевая эффективность аналогична ампулам АЖ-2, но самолет заметно теряет в скорости и маневренности, баки со смесью нельзя выбросить даже после использования. Это важно: не забывайте, что различные виды боевой загрузки самолета можно (и нужно) комбинировать, добиваясь наиболее лучшего варианта. Четвертое: с кем лететь. Мост уничтожен. Запомните: один штурмовик в поле не воин. В одиночку его быстро уничтожат истребители, если раньше не разберут на запчасти зенитные орудия. Необходимо летать минимум вдвоем, и желательно истребительное прикрытие хотя бы из одного самолета. Лучше всего, если вы состоите в каком-либо скваде (аналог клана или гильдии в MMORPG) — в таком случае искать напарников вам не придется. Сейчас существует довольно много различных сквадов, и новичков почти все принимают с охотой. Но все же я рекомендую подавать заявку на вступление, когда у вас уже имеется хотя бы небольшой опыт полетов в онлайне. Вполне реально собрать боеспособную группу штурмовиков из незнакомых друг с другом летчиков. В чате или через TeamSpeak предлагаете слетать на штурмовку (принятый в игре термин атаки наземных целей). Хотя бы несколько желающих обязательно найдется. Затем просите истребителей обеспечить прикрытие. Обычно с этим тоже проблем не возникает. Другое дело, что слетанная группа работает гораздо эффективнее, чем собранная «с бору по сосенке». Это интересно: можно летать и одному. Если все вражеские истребители заняты боем (внимательно слушайте чат), то имеет смысл слетать на штурмовку на другой конец карты, пока все увлечены свалкой. Пользуясь таким приемом, можно с легкостью набрать в одиночку до полутора тысяч очков. Главное — вовремя остановиться, так как рано или поздно вашей персоной обязательно заинтересуются. Пятое: как лететь Группа должна выбрать курс (измеряется в градусах, где 0 градусов — север, 90 — восток, 180 — юг и 270 — запад), по которому она полетит к цели. Каждый пилот должен знать, в каком квадрате находится цель, как до нее добраться и каким образом возвращаться на аэродром. Ведущий сообщает примерный маршрут. Например: «До квадрата D7 летим над рекой, затем курсом 180 до города, дальше курсом 270 вдоль дороги до цели. После атаки отходим курсом 30». Это важно: для более точного указания места на карте используется способ разбиения квадрата на секторы. Каждый квадрат разделяется на девять меньших квадратов. Легче всего запомнить номер каждого сектора, взглянув на цифровую клавиатуру, — пилоты так и говорят: «Я в квадрате E4, по клаве 9». Это значит, что говорящий находится в северо-восточном углу квадрата E4. Закончив эту недолгую подготовку, можно взлетать. Взлет Все штурмовики из группы начинают полет с одного аэродрома. Поднявшиеся первыми кружат над полосой, набирая высоту и дожидаясь остальных. Ведущим обычно назначается наиболее опытный пилот; он включает дымы и/или АНО, чтобы его было видно остальным, дожидается взлета всей группы и выходит на курс к цели. Ведущий сообщает курс, тягу двигателя и высоту, на которой необходимо лететь. Когда группа соберется вместе, дымы и АНО выключаются. Высота полета для штурмовиков, как правило, небольшая, но есть и противники такого мнения, которые летают более чем на 2000 м. Истребители прикрытия стартуют либо с того же самого аэродрома, либо с соседнего, иногда подтягиваются во время полета. «Маленькие» кружат над штурмовой группой, выше ее примерно на 1000-1500 метров. При нападении на штурмовиков атакуют с пикирования, не давая противнику провести атаку на прикрываемую группу. Полет до цели Лететь необходимо в определенном построении. Построений немного — рассмотрим наиболее часто используемые. Бывает левый и правый. Ведущий впереди, ведомые — сзади-сбоку. Преимущества: перекрываются мертвые зоны задних стрелков, хорошая защита от истребителей, все самолеты видны каждому члену группы, от пилотов не требуется особых навыков пилотирования. Недостатков не обнаружено. Ведущий впереди, ведомые — сзади слева и справа. Идеальное построение для группы из трех штурмовиков. Преимущества такие же, как и у пеленга, недостатки также не выявлены. Все самолеты идут на одной линии строго сбоку друг от друга. Построение практически не используется. Преимущества: выглядит очень красиво. Недостатки: самолеты уязвимы при атаке снизу, каждый пилот видит максимум двух соседей, требуется серьезная летная подготовка пилотов, при заходе на цель придется затратить время на перестроение. Ведущий впереди, остальные сзади строго по курсу. Используется в основном неопытными пилотами — ведущий слишком быстро летит, не обращая внимания на остальных, что не дает другим занять нормальную позицию. Преимущества: очень просто освоить, во время полета ведомые минимум времени отводят на корректировку курса. Недостатки: самолеты уязвимы при атаке снизу и сзади, пилот видит лишь летящего впереди, вражеский истребитель за один заход может атаковать сразу несколько самолетов. При движении в группе ведущий всегда сообщает, на какой высоте, с какой скоростью и каким курсом он движется, какой маневр собирается совершить. Он дает сигнал к атаке или к отходу и объявляет о смене построения. Не стоит, подобно стаду мамонтов, ломиться напрямик к цели. Составьте ваш маршрут таким образом, чтобы как можно больше времени находиться на своей территории. В идеале заход на атаку проводится из вражеского тыла, чтобы, отбомбившись, сразу уйти домой, не тратя время на разворот. Но такой способ практически не используется из-за трудности в исполнении. Это важно: если во время полета вы увидели, что впереди идет бой, следует сменить курс и обойти опасный район стороной. Обо всех сменах курса сообщайте группе прикрытия. Постоянно осматривайте небо вокруг себя, если заметите контакт, немедленно известите об этом остальных, указав примерную высоту и направление (направление указывается по часам). Это важно: если вас атакуют еще до того, как вы подошли к цели, и вы чувствуете, что дела плохи, — сбрасывайте бомбы с ракетами и уходите. Жизнь, пусть даже и виртуальная, важнее. • Постоянно осматривайте небо. О любом обнаруженном самолете тут же сообщайте остальным. Увидели, что неопознанный контакт собрался напасть на кого-то, — сразу предупреждайте свою команду. Пусть даже окажется, что атакует наш пилот, все равно проверить заднюю полусферу никому не помешает.• Не рискуйте понапрасну. Погибнете сами и товарищей оставите без подмоги.• Предугадывайте действия соперника. Вы должны заранее знать, какой маневр собирается совершить противник. Это приходит с опытом.• Не летайте в одиночку.• Слушайте, о чем говорят в чате. Иногда информация о бое на другом конце карты будет иметь решающее значение.• Не стыдитесь просить помощи. Я не припомню случая, чтобы просьбы о подмоге оставляли без внимания.• Если кто-то в беде — по возможности старайтесь помочь.• Не стоит добивать цель, которую уже привел в негодность ваш коллега по команде: он трудился, а все очки достанутся вам, нехорошо. Если это произошло случайно — обязательно извинитесь в чате. Кабина штурмовика отрисована на пять с плюсом. Настройки сложности на разных серверах различаются. Где-то включены внешние виды и маркеры, а где-то уровень сложности находится на отметке «Как в жизни». В последнем случае ориентирование представляет собой непростую задачу, так как метка самолета на карте отсутствует и приходится определять свое местонахождение самостоятельно, по результатам визуального осмотра местности. Для штурмовика ориентирование затруднено еще и тем, что высота полета обычно небольшая. Это просто: если к цели вы шли постоянным курсом N градусов, никуда не сворачивая, то обратно необходимо добираться курсом N-180 градусов. Необходимо в любой момент времени знать, где вы находитесь. Постоянно осматривайте местность, запоминайте ключевые точки, места, где менялся курс, не стесняйтесь спрашивать ведущего в том случае, если вы не можете определить свое местонахождение. На самом деле ориентирование не так сложно, в этом деле важен опыт. Смотрите на землю и сравнивайте ландшафт с картой, определяя нужные элементы: дороги, реки, мосты, населенные пункты, леса. Старайтесь запомнить, как на карте выглядит местность, над которой вы пролетаете. Штурмовка Когда ведущий обнаруживает цель, он сообщает об этом остальной группе. Начинается распределение целей штурмовки: либо пилоты по очереди сами говорят, что они собираются атаковать, либо (что предпочтительнее), цели назначает ведущий. Это важно: при штурмовке всегда закрывайте радиатор. В противном случае даже одно попадание из пулемета в область мотора может привести к поломке двигателя. А вот так делать не стоит. Штурмовик при таком развороте представляет собой отличную мишень для зениток. Один из истребителей прикрытия на высоте около 1500 метров начинает кружить над целью, отвлекая на себя зенитные орудия. Они начинают стрелять по истребителю, открывая свое местонахождение. Если прикрытия нет, то в качестве такой приманки выступает один из штурмовиков — он не поднимается так высоко, как истребитель, а кружит вокруг цели на безопасном расстоянии, высота около 200 м. В первую очередь уничтожайте зенитки, но никогда не атакуйте зенитное орудие, которое работает по вашему самолету, — сообщаете, что данное орудие стреляет в вашу сторону, и отходите в сторону. Когда стрельба прекратится, сразу же говорите об этом остальным и разворачиваетесь обратно. Уничтожать зенитки необходимо с помощью пулеметов и пушек. Можно использовать и реактивные снаряды (РС), если вы уверены, что попадете точно в цель. Использование ФАБ нерационально, лучше поберечь их для других целей. Это важно: во время штурмовки всегда сообщайте группе обо всех событиях и происшествиях, которые вы наблюдаете. Как только зенитные орудия замолчали, атакуйте остальные цели. Чем быстрее вы их уничтожите, тем больше у вас шансов уйти без потерь — в общем чате всегда прописывается сообщение о нападении на наземные/надводные объекты с обязательным указанием квадрата атаки. Не позволяйте себе промахиваться: боезапас ограничен, а каждый лишний заход на цель приближает встречу с истребителями противника, для которых штурмовики — желанная добыча. Тактику атакующей штурмовой группы мы разобрали, перейдем к технике штурмовки. Атака с помощью пушек и пулеметов Наиболее часто применяемый вид атаки, используется курсовое вооружение и пулемет заднего стрелка. Если ваша задача — уничтожение колонны техники, то лучше заходить на атаку вдоль колонны. Это позволит вам поразить большее количество целей за один заход (нередки случаи уничтожения всей колонны с одного-единственного захода). Вот так надо целиться при атаке с пикирования. Техника: определяем направление движения колонны, исходя из этого занимаем позицию на расстоянии примерно 1 км, высота — около 500 метров, скорость не более 400 км/ч. Когда до колонны останется примерно полкилометра, пикируем под углом 40 градусов и стараемся поразить как можно больше целей за один заход. Зенитки атакуем в первую очередь. При необходимости разворачиваемся и повторяем заход до победного результата. Это важно: при выходе из пикирования не стоит сразу набирать высоту — так вы превратитесь в легкую добычу для зенитного прикрытия. Лучше всего идти на высоте не более 100 метров, маневрируя рулем направления, чтобы сбить прицел зенитных расчетов. Уйдя на достаточное расстояние, ложитесь на курс повторной атаки. Атака поперек движения колонны крайне нежелательна, она используется только в случае нехватки времени либо если удобный заход на цель невозможен (рядом истребители противника, есть мощное зенитное прикрытие). Атака с помощью реактивных снарядов Как уже было сказано, сфера применения РС весьма велика — от атаки автомобилей до уничтожения легких кораблей. Использование снарядов можно комбинировать со стандартным вооружением. Техника: при атаке автомобильных колонн — аналогична атаке пушками и пулеметами. Однако стоит запомнить насколько нюансов. Во-первых, ракеты после пуска очень быстро отклоняются к земле, что необходимо учитывать в момент прицеливания. Во-вторых, существует небольшая задержка между залпами, об этом необходимо помнить. Атаковать танковые колонны лучше всего поперек движения оных. При уничтожении бронетехники РС требуют точного прицеливания, а попасть в борт всегда легче, поэтому такой способ оптимален для начинающего пилота. Само собой, первым делом уничтожьте зенитное прикрытие. Пологое бомбометание. «Черная смерть» против «Тигра». Не завидую танкистам. Используется для уничтожения любых наземных целей. Требует определенной подготовки. Используйте этот способ в онлайне, если при тренировках вы уверенно уничтожаете четыре цели из пяти. Техника: когда до цели останется примерно полкилометра, начинаем плавно пикировать на нее. Заходим на цель, держа высоту не более 50 метров (чем меньше — тем лучше, но есть большая опасность врезаться в землю). Если в качестве боекомплекта вы взяли ампулы АЖ-2, бомбы ПТАБ-2.5, АО-10 или контейнеры ВАП-250, атакуйте вдоль колонны, при этом нажимайте гашетку чуть раньше того момента, когда самолет окажется над первой машиной. Если же у вас фугасные бомбы, лучше заходить поперек колонны — в борт гораздо легче попасть. При этом не пытайтесь сбросить бомбы так, чтобы поразить сразу несколько целей. Советую сосредоточиться на одной, но постарайтесь отработать по ней как можно лучше. Это важно: до вылета установите задержку взрывателя не менее двух секунд — в противном случае остальные пилоты группы имеют все шансы подорваться на вашей бомбе. Бомбометание в пикировании Такой вид атаки применяется в том случае, если необходимо добиться точного поражения одиночной хорошо защищенной цели (мост, крупное здание или корабль). Техника: Проходим над целью на высоте около 3000 м. Когда цель окажется точно под нами, вводим самолет в пике. Угол пикирования — максимально близкий к 90 градусам. Удерживаем цель в перекрестии не менее трех секунд, затем нажимаем кнопку сброса бомб и начинаем плавный выход из пикирования (высота — 1000-1300 м). После выхода из пике (высота 800 м) смотрим на результаты работы. Это важно: во время пикирования следите за скоростью: при скорости около 600 км/ч Ил-2 начнет рассыпаться на куски. По сравнению с первым «Ил-2» вода в v4.08m выглядит заметно симпатичнее. Топ-мачтовое бомбометание Используется для атаки кораблей с помощью крупных бомб (ФАБ-250). Суть этого приема состоит в том, что если сбросить бомбу на бреющем полете, она начинает отскакивать от поверхности воды. Все играли во время купания в «блинчики» плоскими камешками? Принцип точно такой же. Наша задача — сделать так, чтобы этот самый «блинчик» угодил в борт кораблю. Техника: заходим на атаку поперек движения корабля, до цели около 2-3 километров. Высота 1000-1500 м, скорость около 400 км/ч. Постепенно снижаемся до высоты 30 м, тем самым увеличивая скорость. Держим самолет ровно, иначе бомбы сразу уйдут в воду. Перекрестие должно быть ровно посередине корпуса судна. Когда до корабля останется около 30 м, нажимаем кнопку сброса бомб и резко уходим в сторону с одновременным набором высоты, иначе существует опасность поражения самолета осколками. Торпедная атака Торпеды может нести лишь одна модификация — Ил-2Т 1943 г. Причем, кроме одной торпеды, на данную модель самолета нельзя установить другое вооружение — даже пушек нет, только пулеметы. Хорошо еще, что заднего стрелка оставили. Техника: аналогична топ-мачтовому бомбометанию, но сброс производится немного раньше, и так как торпеда плывет довольно медленно, у вас будет время убраться на безопасное расстояние. Это важно: при игре по сети все наземные и надводные объекты статичны. Колонны не двигаются, корабли стоят на месте. Упреждение рассчитывать не придется. Ил-2 был самым массовым самолетом СССР во время Великой Отечественной войны (за всю войну было выпущено свыше 35 тысяч Ил-2 всех модификаций). Создавался под руководством генерального конструктора Сергея Владимировича Ильюшина на авиационных заводах в г. Наши солдаты называли штурмовик «летающим танком» и «горбатым» (из-за характерной формы фюзеляжа), а среди немецких войск за Ил-2 прочно закрепилось прозвище «Черная смерть». Самолет был уникален по своим летно-тактическим характеристикам. Отличное бронирование позволяло ему выдерживать попадание 20-мм снарядов, а мощное вооружение (пушки и пулеметы, авиабомбы, реактивные снаряды) сделало Ил-2 грозой фашистской пехоты и танков. Зачастую штурмовик возвращался с боевого вылета с огромными пробоинами в плоскостях, с неисправными рулями, но все-таки возвращался и садился на аэродром, как будто изначально был рассчитан на полеты с превращенными в решето крыльями! Но не обошлось без недостатков. Первые модификации самолета были одноместными, защита сзади отсутствовала, и, как следствие, штурмовик становился легкой добычей истребителей. Позднее появились двухместные самолеты с задним стрелком, вооруженным пулеметом УБТ калибра 12,7 мм. Однако не самая лучшая защита кабины бортстрелка приводила к тому, что по статистике на одного погибшего пилота приходилось семь убитых стрелков. Лишь в самолете Ил-10 (выпуск начат в 1945 г) стрелок получил надежную бронекапсулу. Ил-2 по праву считается одним из самых лучших самолетов Второй мировой войны. Он воевал на всех театрах военных действий и даже после победы еще долго применялся военно-воздушными силами многих стран. Последние экземпляры этой легендарной машины были сняты с вооружения только в 1954 году (Болгария и Югославия). Возвращение домой После того как вы отработали по цели, необходимо возвратиться на базу. Не думайте, что самое трудное позади, — скорее всего, к месту штурмовки уже подтягиваются вражеские истребители, и путь обратно будет нелегким. Хорошенько продырявив мой самолет, пилот Bf-109 уходит. А меня ждут принудительные водные процедуры. Ведущий объявляет отход. Если у вас остались неизрасходованные боеприпасы — бомбы или реактивные снаряды, — от них лучше избавится, чтобы при неудачной посадке не произошел подрыв боекомплекта. Каждый пилот сообщает о повреждениях, если таковые имеются. Повреждения можно условно разделить на три типа: • Легкие. Есть небольшие пробоины в плоскостях и/или дымок из мотора. Самолет управляется хорошо, возвращаемся на базу вместе с остальными, не обращая внимания на повреждения.• Средние. Существенно потрепаны плоскости, пробит бак, выбит один тип рулей. Управление затруднено, поэтому если до родного аэродрома лететь далеко, лучше дотянуть до ближайшего союзного, где и произвести посадку.• Тяжелые. Выбиты два или три типа рулей, мотор неисправен, в плоскостях большие пробоины. Управление практически невозможно. Наилучший выход из такого положения — перетянуть за линию фронта и прыгнуть с парашютом. Если неисправен мотор или он вот-вот выйдет из строя, старайтесь набрать как можно большую высоту. Защита от истребителей. Почти всегда при возвращении домой вас попытается атаковать вражеская авиация. Это могут быть и одиночки, и заранее собранные группы, но независимо от их состава и слетанности истребители представляют серьезную опасность для штурмовиков — в особенности, если у вас нет прикрытия. В противном случае истребители — не ваша забота, ими должны заняться «маленькие», задача которых как раз и заключается в том, чтобы не дать возможность противнику выйти на позицию стрельбы по штурмовикам. Как же бороться с вражескими истребителями? Главная задача при встрече с вражеской истребительной авиацией — не сбить противника, а уйти от него. Сбивать будут другие, вам же необходимо с минимальными повреждениями добраться до базы. Группа штурмовиков с легкостью отобьется от одного-двух истребителей, главное — держаться вместе, чтобы работали все стрелки одновременно. Если вы один и вас атакует противник, необходимо, используя складки местности, с постоянным маневрированием уходить на свою территорию, под прикрытие зениток и истребителей. Попросите помощи в чате, указав свое местоположение, высоту и курс, — вам обязательно помогут. Это важно: можно попытаться спрятаться в облаках, а затем резко сменить курс и уйти в пикировании. Бортстрелок Задний стрелок управляется компьютером, но существует возможность самому занять его место (клавиша С по умолчанию), что предпочтительнее, так как точность стрельбы ИИ оставляет желать лучшего. Если вы идете группой и вас атакуют, то лучше всего сесть на место стрелка, время от времени переключаясь на пилота, чтобы подкорректировать полет. Если бортстрелок погибнет в тот момент, когда вы им управляете, то игрок будет считаться убитым и управлять самолетом будет невозможно. Это интересно: не меньше пользы от стрелков во время полета. В случае обнаружения противника они начинают отслеживать его в прицеле, а при приближении врага на близкое расстояние открывают огонь. Если вы заметили, что ваш стрелок крутит пулеметом, знайте — поблизости противник. Посадка Итак, все опасности позади, вам удалось уйти от истребителей, и вы добрались до аэродрома. Дело за малым — осуществить посадку. Первыми заходят на посадку самолеты, наиболее потрепанные огнем противника, остальные кружат, прикрывая их. Дождавшись своей очереди, включайте АНО и садитесь. После того как самолет полностью остановится, нажимаете «Новая попытка» и сообщаете остальным, что ВПП свободна. Если вы решили идти на вынужденную посадку, обязательно избавьтесь от бомб и ракет. Садиться лучше всего на дорогу, если поблизости дорог не наблюдается — ищите относительно ровное поле. Приготовьтесь к тому, что самолет будет сильно подпрыгивать или, как говорят пилоты, «козлить». После полета Будет чем заняться и после посадки: необходимо обсудить полет с остальными членами группы, указать замеченные ошибки, выслушать замечания в свой адрес. Лучше всего, если вы записываете трек вылета. В свободное время просмотрите его, проанализируйте свои действия, подумайте, что можно было бы сделать лучше. Теперь вы уже кое-что знаете о работе виртуального штурмовика. Осталось научиться применять эти знания на практике. В среде любителей «Ил-2» давно сложился и активно используется профессиональный язык — большую его часть составляют реальные авиационные термины, другие возникли уже в виртуальной реальности. Хотим заметить — мы по-прежнему считаем, что жаргон нисколько не облегчает жизнь игроку, зато сильно обедняет игровую реальность, а потому включаем в чисто терминов только те, что несут важную игровую информацию, и не относим к ним примитивные сокращения и прямые заимствования из английского языка. Вулч — атака самолета при взлете или посадке (на ряде серверов разрешено только штурмовикам и бомбардировщикам, остальных за это обычно лишают допуска к игре). Вулчер — тот, кто занимается вулчем. Горбатый — самолет Ил-2. Густав — самолет Bf-109 серии G. Илюша — самолет Ил-2. Ишак — самолет И-16. Кон, контакт — так называют любой неопознанный самолет, как правило, когда он на дальнем расстоянии и отображается на экране в виде маленькой точки. Космонавт — пилот, забравшийся на очень большую высоту. Красные — те, кто играет за СССР и союзников. Лавка — самолет Ла-5 или Ла-7. Наземка — танки, машины, здания, самолеты на земле — все то, что может стать мишенью штурмовика. Очки — в игре каждому пилоту за уничтожение противника добавляются очки. Очки начисляются после посадки/гибели. Если вы погибли, то вам достанется гораздо меньше баллов, чем в том случае, если вы успешно вернетесь на аэродром. Петрович — бортстрелок. Пианист — человек, управляющий самолетом с помощью клавиатуры. Полосатый, полосатик — пилот, который играет за обе стороны (встречается нечасто, обычно люди летают либо только за «синих», либо только за «красных»). Синие — те, кто играет за Германию и ее союзников. Сквад — объединение пилотов, созданное для совместной игры, имеет свой устав и постоянный состав. Аналог клана или гильдии в иных онлайновых играх. Стрик, заработать стрик — не только сбить самолет или уничтожить наземные войска, но еще и уйти с вражеской территории и удачно приземлиться. Тряпки — парашют. Филд — аэродром. Фриз — ошибка, из-за которой затруднено управление самолетом. Причиной могут служить помехи связи либо слабый компьютер. Чайка — самолет И-153. Шесть, на шести, сесть на шесть — самолет заходит на атаку с задней полусферы. Эмиль — самолет Bf-109 серии E. Скачать драйвера fmv-loox m/d10 ил-2 патч 4.09 скачать vampire the masquerade bloodlines скачать эксклюзивный авторан игра пропатчена до версии 1.2 вшита руссификация таблетка вшита несколько бонусов на диск. Полный официальный патч 4.09м для Ил-2 Штурмовик (2009г. Free) - size]. Текущая версия 4.09m не совместима с предыдущими версиями при игре по сети.. Если полная версия патча Вам не нужна - вы можете скачать только. Скачать антивирус crack Скачать антивирус касперского crack Скачать bluesoleil 6.4 249.0 кряк Скачать патч cs 1.6 v38 Batman arkham asylum crack скачать Mass effect скачать патч 1.02 Ил 2 патч 4.09 скачать. 12 ноя 2009.. Сообщений: 30-Авторов: 16-Последнее сообщение:25 марИл-2. Официальный патч 4.09m. Патч устанавливается только на версию 4.08m. Год выпуска: 2009. Ил2 4.09m Выделенный сервер возможно скачать здесь:. Сообщений: 10-Авторов: 7-Последнее сообщение:5 нояПАТЧ 4.09m для ИЛ2, залил на letitbit. В связи с перегрузом серваком ввиду всеобщего скачивания,решил выложить. Скачать антивирус crack Скачать антивирус касперского crack Скачать. Сообщений: 10-Авторов: 7-Последнее сообщение:5 нояПАТЧ 4.09m для ИЛ2, залил на letitbit. В связи с перегрузом серваком ввиду всеобщего скачивания,решил выложить. FIFA 11 PС Патч 1.0.1 - это первый официальный патч от EA Sports. Список исправлений и изменений: • Исправлен «баг», связанный с вылетами в конце матча в режиме «Карьера Менеджера» и «Быстрый матч». • Исправлен «баг», связанный с неверным расположением команд в дивизионах при игре в режиме «Карьера Менеджера». К сожалению, это не будет работать с сохранениями предыдущей версии игры • Исправлено расположение информационного табло при игре на широкоформатных мониторах. • Оптимизирован выбор погоды в режиме «Карьера Менеджера». • Исправлен «баг» при котором пользователи играли за одну команду в режиме «Сетевой игры» 1на1. • Исправлена система подсчета%НИИ (DNF). Теперь%НИИ (DNF) будет засчитывать и при выходе через ALT + F4. • Решена проблема с микро-задержками в игре и видео повторах. • Исправлен недочёт, который не давал возможность изменить настройки Клавиатуры в игре • Оптимизирована работа игры на системах с видеокартами ATI. • Исправлены формы следующих команд: Lincoln City, Zenit St. FIFA 11 Crowd Tweaker FIFA 11 PС Патч 1.0.1. Оригинальный exe для установики патча чтобы игру FIFA11 заново не. Petersburg и Montpellier. Fifafans.net.ru/ Копируйте ссылку и вставляйте в Браузерную строку и перейдёте на сайт к нам! ![]() Различные лиги, турниры по FIFA-10, быстрее регистрируйся на сайт и начинай играть по интернету с товарищами фифа-10, стань лучшим игроком, войди в сборную сайта, и бейся за сайт Fifafans.net.ru _____________ А так же есть турниры и по Fifa-11, зарегистрируйся на сайт, и сыграй на выбор или в Fifa-11 или в Фифа-10, мы поможем и расскажем как играть, не важно пиратская или лецензионная у вас игра, можно играть и на пиратской фифа-11 по интернету, главное зарегистрироваться у нас, а дальше развиваться как и все по интернету и становиться лучшим! ТОВАРИЩИ.У МЕНЯ ВОТ КАКОЙ ПРИКОЛ!!!ВООБЩЕМ ПОЧИТАЛ Я ЧТО ВЫ ТУТ ПИШИТЕ.ВСЕ ПОПРОБОВАЛ И НИХРЕНА!!!А ЗАГВОЗДКА ТОМ ЧТО КОГДА Я ЗАХОЖУ В ФИФА НА ЗАСТАВКЕ EA SPORTS FIFA 11 ТУПО ВЫЛЕТАЕТ И НИЧЕГО Я НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ!!!УЖЕ И ВИНДУ ПЕРЕУСТАНАВЛИВА.И FIFA 11 РАЗНЫЕ КАЧАЛ, С РАЗНЫХ ИСТОЧНИКОВ!!ДАЖЕ ВИНДУ ОБЫЧНУЮ СТАВИЛ!!НИФИГА-ВЫЛЕТАЕТ И ВСЕ!И НИ ОШИБОК, НИЧЕ!!ПРОСТО ВЫЛЕТАЕТ И ВСЕ!ЧТО ПОСОВЕТУЕТЕ ДЕЛАТЬ?!МОЖЕТ У КОГО ТАКОЕ БЫЛО?!КАКОЙ ВЫХОД ИЗ СИТУАЦИИ?!?!?!?!ПОДСКАЖИТЕ!!!ИГРАТЬ ТО ХОЧЕТСЯ!!! _____________________________________________________________________ У меня тоже самое подскажите плиз че делать задалбался когда хочет заходит когда нет иди погуляй блин ну плзи скажите. ТОВАРИЩИ.У МЕНЯ ВОТ КАКОЙ ПРИКОЛ!!!ВООБЩЕМ ПОЧИТАЛ Я ЧТО ВЫ ТУТ ПИШИТЕ.ВСЕ ПОПРОБОВАЛ И НИХРЕНА!!!А ЗАГВОЗДКА ТОМ ЧТО КОГДА Я ЗАХОЖУ В ФИФА НА ЗАСТАВКЕ EA SPORTS FIFA 11 ТУПО ВЫЛЕТАЕТ И НИЧЕГО Я НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ!!!УЖЕ И ВИНДУ ПЕРЕУСТАНАВЛИВА.И FIFA 11 РАЗНЫЕ КАЧАЛ, С РАЗНЫХ ИСТОЧНИКОВ!!ДАЖЕ ВИНДУ ОБЫЧНУЮ СТАВИЛ!!НИФИГА-ВЫЛЕТАЕТ И ВСЕ!И НИ ОШИБОК, НИЧЕ!!ПРОСТО ВЫЛЕТАЕТ И ВСЕ!ЧТО ПОСОВЕТУЕТЕ ДЕЛАТЬ?!МОЖЕТ У КОГО ТАКОЕ БЫЛО?!КАКОЙ ВЫХОД ИЗ СИТУАЦИИ?!?!?!?!ПОДСКАЖИТЕ!!!ИГРАТЬ ТО ХОЧЕТСЯ!!! _____________________________________________________________________ У меня тоже самое подскажите плиз че делать задалбался когда хочет заходит когда нет иди погуляй блин ну плзи скажите. Вышел долгожданный кряк патча FIFA 11 1.0.1. Скачать его можно уже сейчас, бесплатно лекарство для первого официального патча FIFA 11. ![]() ![]() Защитный колпачок для арматуры 8-16мм - купить в магазине Stroy-Beton.Com. (812) 703-36-98. Разъем под витую пару RJ45/8P8C. Кат.5e: 5,20 руб. Купить 'Разъем под витую пару RJ45/8P8C. Кат.5e' Защитный колпачок для патч-кордов: 5,20 руб. Купить 'Защитный колпачок для патч-кордов'. © 2003-2017 NetCab.ru. Защитный колпачок rj-45, коричневый, twt. Boot-s-bl Защитный колпачок для патч-кордов rj-45. Защитный колпачок RJ45 5 p; Цена. Для подтверждения подписки вам нужно перейти по ссылке. Защитный колпачок для патч-кордов, под диаметр кабеля 5,5 мм, серый, с защитой защелки, уп-ка 100шт NMC-RJBOOT55A-GY-100. Колпачки и разъемы используют для изготовления патч-кордов или как их еще называют коммутационных шнуров или коммутационных кабелей. Все разъемы для изготовления патч-кордов делятся на компьютерные (RJ45) и телефонные (RJ12 и RJ11), обыкновенные и универсальные, без вставки и со вставкой, экранированные (FTP) и неэкранированные (UTP). Кроме этого разъемы различают по числу контактов 8p8c, 6p6c, 6p4c, 4p4c. Колпачки и разъемы являются онoй из сoставных чaстей СКС. Фото Название Единица измерения Розница От 10 000 руб. От 50 000 руб. От 100 000 руб. ![]() ![]() ![]() Перейти на главную страницу сайта internetwars.ru НАШ ФАН-КЛУБ ИГРЫ 'EMPIRE: TOTAL WAR' Все моды, включая полные конверсии, для Empire: Total War на internetwars.ru HELLAS E сли соберетесь сыграть в «Hellas Mod» никакую другую фракцию, кроме Греции, и не выбирайте. Это просто не интересно и не дает ничего принципиально отличного от «Empire Total War». Зато Греция буквально нашпигована новизной. Можно было бы сказать, главная новизна юниты. Но не только. Ведь дело в том, что на старте ванилы в принципе нет никакой Греции. Откуда ее взять в 1700 году? Скачать Патч 1.6 для Empire Total War. Исправлен тактический АИ, юниты перестанут бросаться толпой. Автор мода переносит дату старта игры на 1821 год. 1650 Изначально автор, видимо, был скромнее в своем замахе, нацелясь только на раскрытие темы Голландской Ост-Индской компании. Но постепенно логика событий начала диктовать ему сама себя. Одно изменение влекло за собой другое. Ну, например, раз уж перетаскиваем события в середину XVII века, то и карту надо чуть поправить. Ах да, и состав войск подкорректировать – ведь тогда на поле еще гуляли массы пикинеров, а процент стрелков был уменьшен. LATE CAMPAIGN Нашелся модмейкер, срубивший простенький мод для «Empire Total War» - «Late Campaign», то есть «Поздняя кампания». Ничего особенного. Просто старт игры перенесен на 1783 год, границы госуларств соответственно переработаны да и к выбору игроку доступен весь набор наций. Никаких новых юнитов, технологий, зданий. Просто открыты технологии, позволяющие выстраивать мощные войска и вести их в бой. OMS NAPOLEONIC TOTAL WAR Что-то хорошее есть в ETW, что-то NTW. Вот и стали появляться один за другим моды, пытающиеся скрестить кита и слона – «Империю» и «Наполеона». Взять за основу стратегический режим «Empire Total War» и запихнутьв него солдатиков наполеоновской эпохи. Один из таких модов мы сегодня и рассмотрим – «OMS Napoleonic Total War». Старт кампании перенесен на 1789-й год. Именно в этом году началась та самая Французская революция. VDM 2.0 Модмейкер VadAntS решил перенести опыт игры и черты «Europe Universalis» на «Empire Total War», суммировав наработки в моде «VadAntS Desease Mod» или проще говоря VDM2.0. Первое, что бросается в глаза при описании особенностей, это именно эпидемии. Армии несут потери не только от болезней, но и от неблагоприятных погодных условий. Мы упомянули случайные события. Да-да, эта фишка из «Europe Universalis» перекочевала в мод «VadAntS Desease Mod». EMPIRE: TOTAL FACTIONS Мод открывает абсолютно все фракции в Empire: Total War а также аддона Warpath. В том числе и те, которые появляются на на старте игры, а значительно позже. При старте у вас появиться главное меню мода. Там у вас 4 возможности выбора. Это 'Ранняя кампания', 'Поздняя кампания', 'Warpath' (кампания известного индейского аддона), и кампания 'Emerges'. Мод большой, весит немало и включает в себя несколько сабмодов и небольших новаций. AMERICAN CIVIL WAR. BLUE & GREY Тема не нуждается в комментариях. А вот сам мод - безусловно. Перед нами первая дерзновенная попытка полной конверсии Empire: Total War. На тот момент, когда версталась эта страничка, American Civil War: The Blue and the Gray еще не имел стратегического режима. Но в него можно играть в режиме одиночных сражений. Их пока только два: Манассас и Шайло. Что касается перспектив игры, то даем перевод краткого интервью с разработчиками: AMERICAN REVOLUTION Хотя мод называется 'The American Revolution' (T.A.R.), ему бы больше подошло название 'Американские войны'. Дело в том, что это не просто мод. Это мод - гигант, что видно и по его 'весу'. Его смело можно назвать полной конверсией 'Empire: Total War' в той ее части, которая касается Американского континента и Карибского моря. Но и даже сверх того - большие изменения коснулись всех фракций. И, наконец, венцом мода можно считать Гранд-кампанию. EMPIRE REALISM Едва ли не каждая стратегическая игра обязана обзавестись модом типа «реализм». Обычно разработчики игры идут на всяческие компромиссы с действительностью, пытаясь выиграть в простоте, играбельности, динамике. Но ветераны, наигравшись вволю в ванилу, неизбежно начинают нудеть. Кто-то из них засучит рукава и сваяет соответствующий мод. Такой модификацией обзавелась и «Empire: Total War». Извольте - «Empire Realism IV». COLONIALISM 1600 AD Старт гранд компании переносится с 1700 на 1600-й год от рождества Христова. Наиболее интересные армии у Польши, России и Испании. Испания поражает разнообразием своей пехоты. На поле боя в дыму стоят прекрасно выполненные мушкетеры, пикинеры из Толедо и Мадрида (все в разной форме), рыцари Сантьяго в желтых плащах с красными крестами деловито перезаряжают мушкеты, не обращая внимания на свистящие кругом пули. IMPERIAL SPLENDOUR: RISE OF THE REPUBLUC Главная особенность м ода, это то что резко выделяет его среди других -он переносит нас в 1783 год, всего за несколько лет до Великой Французской революции и формально заканчивается в 1804. Это время, не охваченное ни в оригинальной Империи, ни в Наполеон: Total War. В Imperial Splendour: Rise of the Republic добавлено 80 новых юнитов и создан новый баланс для трех главных фракций. Вы можете также сражаться за Короля или встать на сторону Революции! IMPERIAL SPLENDOUR - ИСТИННЫЙ БЛЕСК 'ИМПЕРИИ' (Версия 2.2.1b.) Изменений и новация в моде - множество. Тот, кто хочет знать их все - может пройти по ссылке на сайт разработчиков. Мы традиционно коснемся главных. Главным, по мнению авторов Impеrial Splеndour, является то, что они разработали баланс и алгоритм поведения каждой фракции. Это касается набора войск, экономики, научных исследований, дипломатии - всех составляющих игрового процесса. РУССКО-ТУРЕЦКАЯ ВОЙНА 1877 - 1878 г Сама тема Русско-турецкой войны, за которую взялся и воплотил с таким размахом автор мода, уникальна. На эту войну до сих пор не было ни одной игры, ни одного мода. А по качеству, дотошности, с которой реализована был этот проект, его можно смело считать жемчужной среди модов на основе Empire: Total War. Особенно порадуются любители исторической достоверности. Автор немало повозился, выискивая информацию по униформе воюющих сторон. PIRATES ÜBER ALLES (Игра за пиратов. Война на море). Русская кампания в это моде очень сложная. На западе – Польша, союзник довольно верный и прочный. На юге – Крымское ханство и Османская империя. На друзей-союзников они похожи, как Иван Мазепа на приличного человека. Понятно, что ничего кроме набегов ждать с юга не приходится. Между Черным и Каспийским морями обитают горцы, которые, подобно крымцам, дружить предпочитают с османами. PIRATES UBER ALLES (Война за Россию. Война на суше). Русская кампания в это моде очень сложная. На западе – Польша, союзник довольно верный и прочный. На юге – Крымское ханство и Османская империя. На друзей-союзников они похожи, как Иван Мазепа на приличного человека. Понятно, что ничего кроме набегов ждать с юга не приходится. Между Черным и Каспийским морями обитают горцы, которые, подобно крымцам, дружить предпочитают с османами. ROMA VICTRIX - РИМ ПОБЕДОНОСНЫЙ Единственный римский мод на движке ETW. Седая старина - 534 год до нашей эры. На трон Рима, в ту пору еще крохотного царства, чья слава - вся в будущем, вступает последний его царь Тарквиний, по прозвищу Гордый. После 26 лет пребывания у власти, ненавидимый всеми за деспотизм и жестокость, он вынужден бежать от собственного разгневанного народа. Рим провозглашает себя республикой. EMPIRES OF DESTINY Мод, альтернативный другому известному моду - DMUK (Dart mod ultimate commander ). Опираясь на встроенный Дарт-мод, Empires of Destiny предлагает вам на выбору игру с тремя разными наборами юнитов: из оригинальной игры Empire: Total War; собственный набор юнитов из мода Empires of Destiny; юниты Empires of Destiny с интегрированными юнитами из мода Additional Units Mod - в последнем случае число различных юнитов игре дойдет до 1000. SEVEN YEAR'S WAR Э то не просто очередной пак юнитов, а юнитов к Семилетней войне (1756-1763), в которой Пруссия сражалась с Австрией, а Фридрих-II стал именоваться Фридрихом Великим. Историки называют эту войну еще и Мировой, потому что, помимо Австрии с Пруссией в нее ввязалась практически вся Европа, но королям и императрицам этого мало показалось, так что они еще перенесли военные действия в Америку и Индию. THE JACOBITE MOD На календаре 1745 год. В Англии правит король Георг II из Ганноверской династии. Но в Шотландии знать и народ хотят, чтобы трон занял наследный принц Чарльз из династии Стюартов. Шотландия берется за оружие и бросает вызов могуществу Лондона. Начинается война между кланами горцев и королевской армией. Кто победит - решать вам, потому что в этом моде придется сражаться за корону Англии! ГЕТЬМАНАТ (HETMANAT) Своим модом ' Гетьманат: TW ( Hetmanat )' разработчики с портала Сичь решили исправить вопиющую несправедливость создателей Empire: Total War, начисто проигнорировавших существование украинской автономии в начале XVIII века. Итак, мод добавляет в игру Empire: Total War фракцию ' Украина '. На старте Украина- протекторат России, небольшая православная республика на юго-востоке Европы ВОССТАНИЕ СИПАЕВ (THE INDIAN MUTINY - BRITISH INDIA COMPANY ) Была такая война - восстание сипаев. Уникальная тем, что в нее не была вовлечена ни одна держава, ни одно государство. С одной стороны сражалась полностью наемная армия Британской Ост-Индийской Кампании (BEIC), иными словами - частная армия, с другой - повстанцы-сипаи и поддерживающие их вольнолюбивые индусы. Ну, кто такие сипаи, мы знаем из школьных учебников. OTTOMAN EMPIRE REALIZM Мод включает 25 новых юитов, в том числе, боснийские и албанские вспомогательные войска, мушкетеров тюфекчи, анатолийских сипахов, капикулу, багдадскю кавалерию, а также латную кавалерию, которую турки пытались противопоставить польским крылатым гусарам. Но Ottoman Empire Realism - это не просто набор 'турецких солдатиков'. Разумеется, мод и сбалансирован соответствующим образом, 'притерт' к дереву технологий. THE RIGHTS OF MAN Не надо смотреть на название этого довольно крепкого и на наш взгляд удачного мода. Смеем лишь предположить, что имеется в виду известная Декларация прав человека и гражданина времён Великой Французской революции. На самом деле моду подошло бы другое название: 'Правильный мод'. Автор всеми силами пытался привести оригинальную Empire: Total War к историческим рамкам и реалности и во многом преуспел. GLORY OF RUSSIAN EMPIRE Еще один амбициозный проект от интернациональной команды разработчиков, решившей на движке Empire: Total War воспроизвести военную историю нашей страны, со всеми ее битвами, войнами и полководцами. Судя по заявленным историческим лицам: Суворову, Румянцеву и другим, мод в какой то мере конкурентный 'Орлам Екатерины', которых вы тоже найдете в нашей галерее. Но хорошего много не бывает. ПОЛТАВА ( POLTAVA ) Реконструкция двух крупнейших битв Северной войны - Полтавской и при селе Лесное (или 'Битва при Лесной) на движке Empire: Total War. Для реконструкции этих битв автор мода, Danova, создал 11 юнитов для Швеции и 13 для России. Если вы следите за историей модов для Empire: Total War, то имя этого моделиста вам должно быть хорошо знакомо. Именно Danova принадлежит авторство знаменитого, очень красивого мода '. EUROPEAN WARS Автора мода, King Louise Assurbanipal возрождает свой пышный мод, который изначально предназначался для Rome: Total War. Теперь он воссоздается на движке Empire. Целью мода является реконструкция Северной Войны, Войн за Испанское и Польское наследство, Якобитского восстания и самой кровавой войны этого времени - Семилетней. Римская версия, по заверениям автора, тоже будет закончена. DART MOD Кто такой Дарт Вейдер и что такое Дарт МОД? Любой, кто когда либо играл в Rome: Total War, или в Medieval: Total War, прекрасно знают, что к 'Звездным войнам' он никакого отношения не имеет. Это псевдоним известного моделлера, который известен тем, что прикручивает мозги ИИ, компьютерному интеллекту. Чтобы тот лучше сражался против вас, лучше маневрировал на стратегической и тактической карте, был умнее в дипломатии, экономике, на море и суше. ADDITIONAL UNITS MOD (AUM): 77 НОВЫХ ЮНИТОВ ДЛЯ EMPIRE Мод не нуждается в особых комментариях. Его автор, Swiss Halberdier, создал 99 юнитов + 30 кораблей + 26 корабельных команд + 3 офицера + 4 маршала практически для всех фракций в Empire: Total War. Речь не просто о 'перекраске' шкурок, но и создании новых моделей. Новые юниты есть для всех типов войск: пехоты, как линейной, так и легкой, кавалерии, а также несколько для артиллерии. ORNAMENTUM Для нашей любимой Empire: Total War мастер DaNova создал великолепный набор своих электронных солдатиков, редкой красоты и совершенства. Но это ему мало показалось, так он каждое превью своего юнита украсил великолепным золотом вензелем, поэтому мод и получил название 'Ornamentum'. Так сказать, не просто солдатики, а солдатики в оригинальной, 'орнаментальной' упаковке. И с ними Empire стала еще красивее. A PROPER 'EMPIRE': TERRA INKOGNITA У всех модов есть названия. Этот называется 'A Proper Empire: Terra Incognita'. Смысл его таков: перед вами Настоящая 'Империя'. Не оригинал, который как неведомая земля (Terra Inсognita) таил в себе нераскрытые возможности. Мы их раскрыли для вас, показав вам истинную Empire: Tota War, как она есть с ее возможностями, о которых вы даже не подозревали. Именно так говорят разработчики мода. XVIII ВЕК:СТАНОВЛЕНИЕ ИМПЕРИЙ - II Это первый мощный по масштабам изменений мод для Empire: Total War, который создал NOD. Своею задачей он ставил усовершенствовать и привести в соответствие с историческими реалиями самую популярную у нас фракцию - Российскую Империю. Ее армия обзавелась целым набором новых юнитов! Здесь и петровские войска, и преображенцы, и буйные казаки - все это теперь есть!Но не только, автор внес много других улучшений. НАБОР ИЗ 17 МОДОВ И 5 УТИЛИТ (обновление + 6 модов!) Здесь речь пойдёт о модах, не затрагивающих основ, не претендующих на звание 'глобальных конверсий' и тому подобного. Может быть даже о 'мини-модах'. Которые, однако, в комплексе доставляют гораздо большее удовольствия от игры, чем принципиально не доводимые 'до ума' глобальные моды. Все моды включают как новые юниты, так и новые интересные концептуальные идеи. Год выпуска: 2009г. Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based / Wargame) / 3D Разработчик: The Creative Assembly Издательство: SEGA Тип издания: RePack Версия игры: v.1.6 Платформа: РС Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблэтка: Не требуется Операционная система: XP, Vista, 7 Процессор: Pentium 4 - 2,4 ГГц или Athlon XP Оперативной памяти: 1024 Мб 2048 Мб Свободного места на жестком диске: 17206 Мб Видеокарта: (256 Мб), (Shader Model 2.0) Файловая система: FAT, NTFS Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол 18-й век – доминируйте на земле и на море. Повелевайте морями, контролируйте земли, выкуйте новую нацию и покорите мир. «Empire: Total War» переносит игру «Total War» в восемнадцатый век, эпоху Просвещения – время политических беспорядков, военных прорывов и радикального мышления, невероятно детально проиллюстрированное в игре «Empire: Total War». «Empire: Total War» содержит целый ряд революционных нововведений, включая морской 3D-бой. Впервые в серии игр «Total War» вы сможете легко командовать одиночными кораблями и огромными флотилиями на фоне морских пейзажей, полных исключительных водных и погодных эффектов, которые играют огромную роль в вашем итоговом славном триумфе или позорном поражении. Подавив врага пушечным огнем, подойдите ближе и возьмите корабли противника на абордаж, управляя своими людьми в ближнем бою на палубах этих деревянных монстров. Кроме того, в «Empire: Total War» дополнительно усовершенствованы 3D-битвы и карта пошаговой кампании, уникальные для «Total War». Битвы в реальном времени с пушками и мушкетами поставят перед игроками новые задачи. Им придется овладеть новыми боевыми порядками и тактикой вследствие увеличения значения пороха для военных действий. А карта кампании, для многих являющаяся сердцем «Total War», содержит различные новые и обновленные элементы, включая новые системы торговли, дипломатии и шпионажа с агентами; обновленный и оптимизированный интерфейс пользователя; улучшенных советников. Карта значительно расширилась и позволяет завладеть богатствами Индии, обуздать Европу и, впервые, реализовать невиданный потенциал Соединенных Штатов Америки. Патч KB3035583 для Windows 10 Если вы не знали, что Microsoft выпустили новый патч KB3035583 для Windows 10. Процессор: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ 2.21Ghz; ОЗУ 1,00 ГБ; 32-ух разрядный виндовс; Windows 7; Скажите или подскажите пожалуйста во что поиграть. Assassin's Creed. Assassin's Creed 2. Assassin's Creed: Brotherhood. Splinter Cell: Chaos Theory. Splinter Cell: Double Agent. Компания Intel представила в России серверные процессоры Xeon E7 v3 серий 4800 и 8800. Так мировой производитель процессоров «отметил» 50-летие закона Мура, предсказывающего экспоненциальное развитие возможностей электроники. ![]() Splinter Cell Tom Clancys Splinter Cell: Conviction (DVD-BOX) (PC) Стелс-экшен нового поколения, сочетающий в себе лучшие элементы предыдущих частей с совершенно новыми идеями Информация об игре издатель,, 2010 год разработчик упаковка пластиковый DVD-BOX устройство Компьютерная игра носитель DVD-ROM язык интерфейса русский особенности игры: • Экшен нового поколения. С помощью новейших систем 'Последняя известная позиция' и 'Обозначить и уничтожить' сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень • Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон • Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера • Убойный мультиплеер. Совершенно новые мультиплеерные режимы привнесут в игру еще больше драйва. Название: Batman Arkham Knight Год выхода: Жанр:, Разработчик: Rocksteady Studios Версия: v1.6.2.0 Язык: Русский, Английский Таблэтка: Вшита (CPY) Кратко об игре: Batman: Arkham Knight – это увлекательная, красочная, великолепная компьютерная игра – в общем, эпитетов можно привести целую кучу, и все они будут лишь «шедевральными» и не без основания. Дело в том, что игру Batman: Arkham Knight скачать торрент которой вы сможете с нашего ресурса, делали представители легендарной игровой студии Rocksteady, которые славятся тем, что создают лишь качественный продукт, достойный высших похвал. Таким же и стала игра Batman: Arkham Knight по факту, которая не имеет недостатков! И это докажем вам далее по статье. Подробнее об игре Batman Arkham Knight Впервые в серии игр о Бэтмене, игрок оказывается в свободном мире Готэма не на своих «двух», а в настоящем бэтмобиле, который может по нажатию «кнопки» появиться перед игроком. Игра стала логическим продолжением Batman: Arkham, и повествует о том, как Пугало, который был некогда обычным психиатром Аркхемской лечебницы, становиться одним из супер – пупер злодеев, сумевший сплотить остальных негодяев под своим «знаменем». Теперь нашему герою предстоит сражаться с толпами клоунов, робопингвинов, преспешниками Двуликого и прочими психами, и не забывайте о боссах Также существуют дополнительные карты, где вы сможете играть в роли Харли Квин. Присутствую дополнения (DLC): - Season Pass - 1970s Batman Themed Batmobile Skin - 1989 Movie Batmobile Pack - 2008 Movie Batman Skin - 2008 Tumbler Batmobile Pack - 2016 Batman v Superman Batmobile Pack - A Flip of a Coin - A Matter of Family - Bat-Family Skin Pack - New 52 Skins Pack - Original Arkham Batman Skin - Batman 1st Appearance Skin - Batman Classic TV Series Batmobile Pack - Batman Flashpoint Skin - Batman: Inc. ![]() ![]() ![]() ![]() Любимы миллионами геймеров Бэтмен в Batman Arkham: Knight. #6 Batman Arkham: Knight. Надеюсь будут патчи. After seeing that people were saying the performance has been fixed and the game is smooth now. It seems on any setting the game just has some really bad fps drops, especially when grappling where it drops down into the 20's. I've tried many of the fixes. Общие обсуждения. |